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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值(zhí)也(yě)较低(dī),也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获(huò)得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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