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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(t那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲í)升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(j那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲ì)能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的(de)忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算(suàn)到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高(gāo),不(bù)过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还(hái)是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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