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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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