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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果(guǒ)增强。但是最终决定(dìng)的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于(yú)危(wēi)险(xiǎn)之中(zhōng)!作(zuò)为更高指挥官,你将亲自奔(bēn)赴战场(chǎng),招募不同流派的魔女,形成(chéng)最强羁绊,激发(fā)她(tā)们(men)的潜(qián)能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的(de)竖屏塔(tǎ)防,和五(wǔ)杀魔导团一样、最(zuì)强堡垒这些一样。关卡(kǎ)中(zhōng)有不同的点数(shù)放置(zhì)英雄炮台,是(shì)主英(yīng)雄角色和其他英雄共同(tóng)完(wán)成的防守,也有类似吸(xī)血鬼(guǐ)的战(zhàn)场经(jīng)验(yàn)值(zhí)系统。

肉鸽有很好(hǎo)的选择策略。英雄(xióng)战(zhàn)场升(shēng)级是类(lèi)似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还是战力值,有些偏(piān)向数值(zhí)。

一(yī)、耐(nài)玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的游戏,虽然看起来养成内(nèi)容比较(jiào)浅(qiǎn),其实不(bù)然。英雄角色和(hé)炮台英雄都是有等级的,高的(de)品(pǐn)级(jí)有压制是很常见(jiàn)的。主角有(yǒu)等(děng)级、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮台英雄(xióng)是单线养成的,另外,药剂(jì)店可以升级全属性,很耗费资源,像小(xiǎo)游(yóu)戏的养成方式。可以预见的是会战力,造(zào)成卡关。

商业化设计是(shì)主流的混(hùn)合变(biàn)现。广(guǎng)告位和付费位几乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑(yí),不(bù)太友好(hǎo)。付(fù)费的深度不(bù)像养成(chéng)那么浅。

二、画面(miàn)音乐(lè)

2D像素(sù)风还(hái)不错,和2D人物(wù)立绘融合(hé)的(de)很好(hǎo)。主界面(miàn)设计(jì)有(yǒu)些常规,功能(néng)逻(luó)辑(jí)清晰,容易理解(jiě)。战场(chǎng)效(xiào)果丰富(fù),具有一定(dìng)的视觉冲击(jī)力和观赏性,表现力难能(néng)可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上(shàng)来就急(jí)功近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多(duō)氪金点。如(rú)果广(guǎng)告(gào)也(yě)是收(shōu)费点(diǎn)的话,免费玩家(jiā)可(kě)以获得的资(zī)源非(fēi)常有限,不是(shì)很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目(mù)前游戏偏单机,玩家之间的互(hù)动很少。目前只有(yǒu)排行榜。

普通关(guān)卡很简单(dān),不会有卡关的情况,伊拉克是不是被灭国了 #ff0000; line-height: 24px;'>伊拉克是不是被灭国了精英等(děng)级奖励丰(fēng)厚,奖(jiǎng)励多,需要一定的阵容(róng)搭配和数值。丰富的活动奖励(排(pái)名奖励)意(yì)味着(zhe)对平(píng)民玩家不太友好,没(méi)有(yǒu)参与感。建议给排名靠后的一些(xiē)低保比(bǐ)较(jiào)好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》这款游戏(xì)还是不错(cuò)的,像素风品质让人很(hěn)有好感,想试试这个游戏玩(wán)法可以尝试,期待后续内(nèi)容。

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