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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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