橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹的(de)效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则(zé)该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活(huó)度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来(lái)说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上(shàng)同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的(de)队伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目(mù)标(biāo)基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

评论

5+2=