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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能(néng)数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级(jí)的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的(de)地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛(利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了(le)怎样的(de)内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后期(qī)点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元18利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗00》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期(qī)都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也(yě)游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量的故事(shì)剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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