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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被(b多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗èi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害(hài)时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机(jī)就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了(le)

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