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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何(hé)选(xuǎn)择 常驻池自(zì)选哪个(gè)角色游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优(yōu)先兑换鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再去(qù)考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德以及(jí)白露(lù)。

不(bù)知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限定(dìng)角(jiǎo)色也已经(jīng)推出了10位,其中(zhōng)的许多角色对(duì)于(yú)各位(wèi)开(kāi)拓者(zhě)来(lái)说更(gèng)是(shì)目(mù)前的主要战力,本次为大家带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择,崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道常驻池自(zì)选(xuǎn)哪个角色好。布(bù)洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切,在(zài)没有鸭鸭的情况下(xià)一定(dìng)要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的(de)情况下再去考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露(lù),最后(hòu)优先级给(gěi)到杨叔,彦卿(qīng),姬(jī)子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制一个账号有且(qiě)仅有一次,建(jiàn)议大(dà)家慎重选择,如果(guǒ)你认为自己并不需要这(zhè)个自选,那也可以(yǐ)一直不(bù)兑换的哦~疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别>

由于常驻池(chí)每(měi)个人抽到的角(jiǎo)色和光锥都不相同,大家在进行选(xuǎn)择时(shí)一定(dìng)要充(chōng)分(fēn)考虑自己角(jiǎo)色以(yǐ)及队伍(wǔ)需(xū)求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭更(gèng)香,杰(jié)和露喝(hē)汤(tāng)

杨叔可(kě)兑换,三(sān)人不孤(gū)单(dān)。

一(yī)、布(bù)洛妮(nī)娅

常(cháng)驻池(chí)性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以(yǐ)为队伍带来增(zēng)伤(shāng),攻击力(lì),爆伤(shāng疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)三个加伤效果,独(dú)一(yī)档的存在。

E技能能够增(zēng)伤(shāng)的同时还可以拉条使(shǐ)角色立即(jí)行动,并且驱(qū)散负(fù)面效果,堪(kān)称神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可以(yǐ)十分直观地(dì)提升(shēng)15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续(xù)输出两次收益非常高,更不用说还(hái)有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯(wéi)一缺点是比较吃(chī)战技点,但对(duì)于静流(liú)或者刃这种不(bù)怎么吃(chī)战技点的(de)主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解(jiě)战技点压(yā)力,如果常驻(zhù)池歪到鸭鸭专武(wǔ)又没(méi)有鸭(yā)鸭,那首选兑换鸭(yā)鸭。

二(èr)、克(kè)拉拉

开服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目前的一姐(jiě)。

克拉(lā)拉输(shū)出的核心在于收到敌人攻击后(hòu)触发的攻(gōng)击(jī)被视为追加攻击,并且开启大招后自身携带(dài)减伤效(xiào)果,大(dà)大(dà)增强了生(shēng)存能力。

可能很多玩家会考虑,我(wǒ)都(dōu)有(yǒu)成型的队伍了,再(zài)搞(gǎo)一个克拉拉,还值得吗(ma)?

作为开服(fú)之(zhī)一金就(jiù)是(shì)克拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉(lā)拉不吃战(zhàn)技(jì)点(diǎn),还能一(yī)定程度上抗(kàng)伤害,又有着不错的伤害,即使你不(bù)当主c,塞进一(yī)些缺伤害(hài)的队伍中也完全可以。

克拉(lā)拉本(běn)身的生存(cún)压(yā)力(lì)比起其他主c都要小很多(duō),玲可或者娜塔莎都可以保住,光锥白(bái)嫖的(de)星神或者(zhě)四星都(dōu)可以,

克拉拉优先级略低的原因是追击队目前可供选择的角色太少(shǎo)了,依(yī)旧是(shì)“汤达人”的(de)情况。

虽然托帕(pà)搭配克拉拉的实战(zhàn)表(biǎo)现也不错,但仍(réng)然需要(yào)其他追击(jī)角色的进一步补(bǔ)强,追击(jī)队才能够(gòu)真正的进入(rù)主流(liú)队伍(wǔ)之中(zhōng)。

三(sān)、杰(jié)帕德(dé)

盾辅一(yī)哥,目前游戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以及三月七,但三月七是单体护盾,并非全体护(hù)盾。

杰哥(gē)的养(yǎng)成成本不高,只需要堆防御力(lì)即可,平(píng)民(mín)玩家也能(néng)够(gòu)很轻(qīng)松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是(shì)在对一些(xiē)慢速队伍(wǔ)来说,三(sān)回合的盾可以(yǐ)完美护住整个队伍。

符玄(xuán)上线之后杰(jié)哥(gē)出场率有所(suǒ)下降,杰哥本(běn)身的技能无法解控,一些高(gāo)速队伍一旦提(tí)速(sù),杰哥的盾可(kě)能会出(chū)现衔接(jiē)不上的(de)情况。

如果你没有符(fú)玄(xuán),奶妈(mā)只有一位的(de)情况下,杰帕德还(hái)是十分值得一选,盾量在混(hùn)沌回忆(yì)完全够(gòu)用,模(mó)拟(nǐ)宇宙和寰(huán)宇(yǔ)蝗灾中(zhōng)存(cún)护(hù)流的大哥大(dà)。

四、白露

开服(fú)时的香饽饽,如今(jīn)地位略显尴尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶两位之一,但由于本身不带解控效果,登场率并不高。

白露自身所带(dài)的(de)生息和复活队友(yǒu)机制容错率是不错的(de),对于(yú)新(xīn)手开荒十分友好(hǎo),没有解控是导致白(bái)露登场率下降(jiàng)的主要原因。

<疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别p>如(rú)果怪物没有硬控的话,白(bái)露仍然是奶妈(mā)的更佳(jiā)选择之一。

如果(guǒ)你(nǐ)的队(duì)伍截止(zhǐ)到目(mù)前还没有一个奶妈(mā),可以优先考虑下(xià)个版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍再去(qù)决定(dìng)是(shì)兑(duì)换(huàn)杰(jié)帕(pà)德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定(dìng)位和强度(dù)一直(zhí)处于一个很神奇的境地(dì)~

相(xiāng)信大家都看(kàn)过大佬们(men)的(de)满魂(hún)满精杨叔(shū)一(yī)人杀(shā)穿(chuān)模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)。

杨叔是游戏内目(mù)前唯一能够通过虚(xū)数击破以外(wài)方式挂上禁锢效果的角色,减速加禁锢(gù),敌方那是完全动不(bù)了。

在饮月没上线(xiàn)之前(qián),虚数(shù)一直是杨叔(shū)扛大旗,依(yī)靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉(lā)条,甚至可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方面和饮月这(zhè)种(zhǒng)毁灭大(dà)c有着很明显(xiǎn)的差(chà)距(jù),饮月上线之后杨叔的出(chū)场率直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔本身太吃技能点来触发减速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后面能够(gòu)出现(xiàn)一个(gè)不吃战技点的虚数大(dà)c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发(fā)第二(èr)春。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免(miǎn)伤(shāng)害,练度一般也有着(zhe)不错的(de)伤害表现,但云上(shàng)三毁(huǐ)灭接连上线,与之一比,彦卿就要差许多(duō)了(徒(tú)弟怎么可能打过师祖呢?)

自身(shēn)的“智剑连心”需要出发的条(tiáo)件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多(duō),大量资源堆一个中等强度主(zhǔ)c实在(zài)有点奢侈。

如(rú)果有云(yún)上(shàng)三主c的话,不(bù)推荐(jiàn)大家再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以(yǐ)考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨(yí)的(de)最(zuì)后一课始(shǐ)终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的(de)强(qiáng)度(dù)真的让人一言难(nán)尽(jǐn),简单来(lái)给大(dà)家讲述一下姬子到底不(bù)足之处在哪(nǎ)里。

姬子(zi)的技能(néng)设计上是对群(qún)的,很大(dà)一部分伤害(hài)来源于天赋追加攻击,触(chù)发(fā)追(zhuī)加(jiā)攻击需要弱点击(jī)破,这已经是一个(gè)限制(zhì)条件了。

面对血厚的怪物(wù),这个伤害明显不足(zú),同时如果怪物没有火弱点(diǎn),输出(chū)更是是(shì)大打折扣。

普攻(gōng)和战技所能够造(zào)成伤害就极其有限,又要依赖触发天赋(fù)来进行(xíng)追加(jiā)伤害,这两点硬伤导致姬子(zi)的(de)伤害上不(bù)去(qù),但要考虑到姬(jī)子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随(suí)意,最后(hòu)给大家总结一下~

布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于(yú)一切,在(zài)没有鸭(yā)鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白(bái)露,最(zuì)后优先(xiān)级给(gěi)到(dào)杨(yáng)叔,彦卿(qīng),姬(jī)子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家常驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭加专(zhuān)武(wǔ),在自选(xuǎn)凑一魂(hún),完美~

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