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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名

日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(pi日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名àn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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