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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是(shì)那种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人(rén)口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度等(děng)等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现了“服(fú)务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能力与态(tài)度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比较(jiào)强烈(liè)地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚(zh中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子uàn)钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的(de)货(huò)物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造(zào)景(jǐng)的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的故事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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