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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁(huǐ)灭(miè)命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高(gāo)了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力(lì)的增(zēng)伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要(yào)求(qiú)会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据预算自(zì)行决定(dìng)抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提升那(nà)是相当地(dì)平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了(le)攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台(tái)

战技(jì)等级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提(tí)升行(xíng)迹(jì)的星魂也设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字(děng)收益的天赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战技等(děng)级(jí),和一个收益较(jiào)低的普攻等级(jí)——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就(jiù)是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发(fā)期的(de)覆(fù)盖率。在机(jī)制上也是(shì)比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色(sè)比较标准的6魂提(tí)升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是(shì)玩家比较乐于(yú)见到的(de)星魂(hún)提升形式。

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