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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别代码表示自(zì)动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附(fù)带(dài)吸血剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所(suǒ)有(yǒu)变量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力(lì)量(liàng)4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机1鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别5

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地(dì)效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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