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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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