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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因(yīn)为对(duì)我们接(jiē)下来的(de)战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的(de)并且是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成(chéng)伤(shāng)害(hài),这个伤害(hài)我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们(men)的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机制(zhì)也(yě)可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也(yě)是最重要(yào)的机制,我今天的(de)圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大(dà)幅度(dù)提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战斗才能(néng)够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个(gè)机制。

完(wán)成了(le)战前准备,接下来进入到(dào)战(zhàn)斗(dòu)。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了(le)解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的(de)玩家(jiā),后面打主体可(kě)以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话(huà),抢不(bù)过别(bié)人,马上(shàng)切换成左边的(de)第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但(dàn)总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀(bǎng),就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害(hài)第1名,才能够获得(dé)增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升(shēng)加成。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也(yě)是根(gēn)据伤害排寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思名(míng)来(lái)的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一(yī)定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系(xì),就按照(zhào)平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求(qiú)。

不(bù)用太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩(wán)家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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