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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

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  暗黑2等级(jí)差多少没经验能玩(wán)?25级以下的玩(wán)家如果和怪物的等级相差很小(5级以(yǐ)内(nèi),包括5级),会(huì)得到100%的经验的。关(guān)于暗黑2等(děng)级差多少没经验能(néng)玩以(yǐ)及暗黑2等(děng)级(jí)差多少没经验能玩(wán),暗(àn)黑(hēi)2等级相差多少才有经验,暗黑(hēi)2超过多少级没经验(yàn),暗(àn)黑二等级经验,暗黑2经验范围等问题,农商网将(jiāng)为你整(zhěng)理以(yǐ)下的生活成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思知识:

暗黑是暴雪的(de)游戏吗(ma)

  是的,暗黑是暴雪的游戏的(de)。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)》是1996年暴雪(xuě)娱(yú)乐(lè)公司推出的一款(kuǎn)动作RPG经典游戏系列(liè),

  英文名Diablo,源于(yú)西班牙(yá)语(yǔ),意(yì)为魔(mó)王、恶魔的(de)意思。

暗黑(hēi)2等级差(chà)多少(shǎo)没经验能玩

  1、25级(jí)以下(xià)的玩家(jiā)如果和怪(guài)物的等级相差很小(xiǎo)(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩家和(hé)怪物的(de)等级(jí)相差(chà)6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如(rú)果玩家和(hé)怪物的(de)等级相差(chà)很(hěn)大(大于10级),只能得到5%的(de)经验(yàn)。

  《暗黑破(pò)坏神2》是美国暴(bào)雪(xuě)娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏(xì),于2成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思000年(nián)上(shàng)市。

  游戏中玩家创建属于自(zì)己的角色(sè),在一片片暗黑大地上奔(bēn)跑、杀敌、寻宝、成长(zhǎng),最终打败统治各个大(dà)陆(lù)的黑暗势力,拯救游戏中的各个(gè)种(zhǒng)族(zú)。

求教:暗黑(hēi)2经验是怎么算的?

  经验的获(huò)得(dé)跟开图没关(guān)系(xì)。

  经验获(huò)得的多少只跟等级差异(yì)与游戏(xì)人数有关。

  简单的说(shuō),前25级有等级差异经验(yàn)惩罚很高,你25级(jí)以前去噩(è)梦是得不到(dào)完(wán)整经验的,所以战网练(liàn)级一般是8开(kāi)单刷1~2幕(mù)(第(dì)三幕(mù)怪等级(jí)高(gāo)经验惩罚也高)最(zuì)多1小时到(dào)25级杀3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进(jìn)地(dì)狱到60级(jí)杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这(zhè)个流程(chéng)的目的就(jiù)是为了(le)尽(jǐn)量避免过高(gāo)的经(jīng)验惩罚(fá)

  3BB经验是固定的不(bù)存在经验惩罚,所以20级(jí)杀(shā)简单3BB与40级(jí)杀简(jiǎn)单3BB得到的经验一样。

  第一次(cì)游戏(xì)杀(shā)BOSS也有经验奖励与掉宝率(lǜ)奖励(只(zhǐ)限第一次)。

     

  下图蓝色为最佳升(shēng)级路线。

  建议下载观看。

  告(gào)诉(sù)你多少级应该去哪个难度哪(nǎ)一幕练级经验(yàn)最多。

  左边一列是等级(jí),横(héng)排是(shì)三个难度的五幕,数值就(jiù)是(shì)经验值百分(fēn)比,最(zuì)右边是等级高了之后的经(jīng)验惩罚。

  70级(jí)开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽(suī)然蓝(lán)色为最佳路线(xiàn),但是最后结果还要看基数,就是第二排(pái)的数字,代表(biǎo)这一幕怪的平均经(jīng)验值。

  还有问(wèn)题(tí)可留(liú)言(yán)。

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