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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建议(yì)优先选这个光锥。

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推荐(jiàn)分析(xī),托帕用什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为(wèi)印(yìn)有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议(yì)优先(xiān)选这个光锥。

推(tuī)荐(jiàn)一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。

可以给托(tuō)帕提供常(cháng)驻的(de)暴(bào)击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕的配装压(yā)力(lì),还能提升托帕的追加攻(gōng)击伤害(hài),托帕所有伤(shāng)害都属于追加攻击,所(suǒ)以基本等同于(yú)全伤害提升(shēng)。并且还提供了一(yī)个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放追加攻击后(hòu),给敌人(rén)施(shī)加一个更(gèng)高可以(yǐ)叠两层的永(yǒng)久的负面效果,我(wǒ)方所(suǒ)有角色攻击(jī)该敌(dí)人都会让这次伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是(shì)队伍中有另一(yī)个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

推(tuī)荐二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需(xū)要保持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适(shì)合多段攻(gōng)击的角色,或者在有对单(dān)需求时使用,托帕的战(zhàn)技(jì)和(hé)追击都至少有7段,非常轻松就能叠满增益层数。满叠影的(de)情况(kuàng)下,这个光锥的收益是四星(xīng)中(zhōng)之(zhī)一(yī),甚(shèn)至可以和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了非(fēi)常多(duō)的常驻(zhù)暴击(jī)伤害,且如果普攻战技有一次没有暴(bào)击,就能额外(wài)再获得大量暴(bào)击(jī)率(lǜ)加成,正好托帕的战技有7段(duàn)伤害(hài),想(xiǎng)要触(chù)发这(zhè)个(gè)效(xiào)果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持(chí)续1回合,但是触发(fā)的(de)那个回合是不会消耗的,也(yě)就是(shì)相当于每3回合可以覆(fù)盖2回合(hé)。而账账(zhàng)的行动(dòng)不属于托铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价帕的回合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托(tuō)帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以(yǐ)。

可用四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希儿的(de)专武,提供暴击率和战技普攻增伤,但对速度要求比(bǐ)较(jiào)高,托帕需要(yào)和(hé)艾丝妲(dá)配(pèi)合才能够吃满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖率(lǜ)成(chéng)正比。而终结技暴(bào)击(jī)伤害加成由于托帕的终结技没有伤害,所以就吃(chī)不(bù)到增益了。更多的时候(hòu)可能会是一个只能吃到暴(bào)击率的白(bái)板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在(zài)模拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的商店(diàn)中免费兑换(huàn)到满叠的五星光锥,其技能常态提供(gōng)不少暴(bào)击率,可以降低(dī)托帕的配装压力,另(lìng)外两项效果(guǒ)之一项可以提高斩杀(shā)能力,使得暴击率压力再次降低。第二(èr)项则提高了(le)杀敌后的(de)收益。不过由(yóu)于托帕(pà)清杂能(néng)力一般,覆盖率堪忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者对二(èr)环境下使用,能提高(gāo)暴(bào)击率,降低配(pèi)装压力,常态攻击力的提升也可(kě)以(yǐ)提高(gāo)托(tuō)帕的(de)伤害。但目(mù)前的环境对2以下比较少,需要快速(sù)击(jī)杀(shā)小怪来启动光锥效果。

可用(yòng)六(liù):四星光锥(zhuī)「重(zhòn铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价g)返幽冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高暴(bào)击率,降低配装压力。并且在(zài)暴击后有(yǒu)概率可(kě)以(yǐ)消除敌人的增益效果,可以当半个虚无(wú)来用,不过(guò)可(kě)惜(xī)每次攻击(jī)只(zhǐ)能(néng)触(chù)发一次。并(bìng)且这是大(dà)月卡光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才能获(huò)得(dé)。

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