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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语

环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评(píng)的(de)系(xì)数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认为的(de)系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物(wù)伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可(kě)要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来(lái)说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等(děng)于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算(suàn)多少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但(dàn)是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益(yì)环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果(guǒ)是(shì)石破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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