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三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很(hěn)高,看战法效(xiào)果(guǒ)有伤(shāng)害(hài)、规避、恢复(fù)其中一种,如(rú)果进(jìn)入规(guī)避是2次(cì)所有伤害(hài),恢复是恢复自己和友(yǒu)军一(yī)人,发动条件是“每试图发(fā)动3次主动或追击战法(fǎ)后”。

是被(bèi)动战(zhàn)法(fǎ),优先级很(hěn)高,看战法效果有伤(shāng)害、规(guī)避、恢复其中一种,如果进入规避是2次所有(yǒu)伤害,恢复是恢复(fù)自己和友军一人,发动条件是(shì)“每试图发动3次主动或追击战法后(hòu)”,一个主战(zhàn)法(fǎ)是主动型(xíng)的武将,带【兵者】+另一个主动,【兵者(zhě)】适配性太(tài)低,除了黑科(kē)技(jì)或者缺(quē)战法(fǎ),一般(bān)很难被用上。

《率土之滨》新战法兵(bīng)者诡道(dào)详解

【兵者】是被动战法,优(yōu)先级很(hěn)高(gāo),看战法效果有伤害、规避(bì)、恢(huī)复其中(zhōng)一(yī)种,和【兵无】的恢(huī)复、加属性、降伤,三选二的类(lèi)型有(yǒu)点像。

【兵(bīng)者】如果进入规(guī)避是2次所有伤害,恢(huī)复(fù)是恢复(fù)自己(jǐ)和(hé)友军一(yī)人,这(zhè)些(xiē)效果都比【兵无】“高级”一些(xiē),但触发条件有(yǒu)点(diǎn)特殊。

【兵者(zhě)】的发动条件是(shì)“每试图(tú)发动3次(cì)主(zhǔ)动或追击战法后(hòu)”

关键词①“每”,意味着可以(yǐ)多(duō)次发动(dòng),和曹(cáo)植类似,【七步释嫌】攒(zǎn)够7次(cì)就发(fā)动。

关(guān)键词(cí)②“试(shì)图发动”:只(zhǐ)要携带(dài)武(wǔ)将不被怯战和犹豫,他都会(huì)“试图发动”,即使该战法没有(yǒu)被发动出(chū)来,他也是“试(shì)图发动”成功了(le),但如果该武将一旦被封(fēng)战(zhàn)必或反计(jì),他(tā)就(jiù)无法“试(shì)图发动”了。

我们以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者(zhě)】会(huì)怎(zěn)么样,刚(gāng)好这两个武将是前锋(fēng)和大营的代表。

这些(xiē)追击流武将(jiāng),如果(guǒ)带了(le)【兵(bīng)者】再带个【疾(jí)战】(或【先驱(qū)】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图发动2次(cì)追击战法”。

他们如果带的是(shì)一个(gè)追击(jī)战法(fǎ)和【兵(bīng)者】,那么不(bù)被怯战(zhàn),在一回合里会企(qǐ)图发(fā)动一次主(zhǔ)战场和(hé)一次(cì)追击(jī)战法,也(yě)是“试图发动2次(cì)追击战法”。如果王异带(dài)【兵者】+追击,和(hé)张辽搭配,只(zhǐ)要王(wáng)异不被怯战,我(wǒ)们(men)算70%概率的【其疾如风】前三回合都能发动,这时王(wáng)异(yì)会(huì)每回合都(dōu)发动【兵者】。

王(wáng)异触(chù)发【兵者】后,最需要的(de)是【兵者】的策略输(shū)出效果,但这个(gè)效果是随机的,也就是只(zhǐ)有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果虽然厉害,但(dàn)不是王异(yì)所需要的。与其这样,比如王(wáng)异直接带【众谋(móu)】【文伐】,输出更(gèng)稳(wěn)定。

一个主战法是三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默主动型的武(wǔ)将,带(dài)【兵者】+另(lìng)一个(gè)主动,也是同理(lǐ)如此;要么一回合(hé)内发动(dòng)不出(chū)来,即(jí)使搭(dā)配刘(liú)禅这种友军(jūn)发动出来了(le),也不一(yī)定是自己想要的效果。

综(zōng)上,【兵者】适配性(xìng)太低,除了黑科技或者缺战法,一般很(hěn)难被用上(shàng)。

如果(guǒ)要用,可以(yǐ)参考下表

Ps,十(shí)常侍的战法(fǎ)只(zhǐ)算(suàn)“一次(cì)主动战法”,他的战法效果(guǒ)虽然多,并不(bù)能多次触发兵者,这些都只是“战法效果(guǒ)”而已

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