橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要满足了(le)所(suǒ)有的(de)物资需求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个(gè)住房人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的(de)是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的(de)内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内(nèi)容带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪(jì)工业(yè)革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地(dì)方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了(le)南美(měi)或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术(shù)家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(y48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗ù)设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存(cún)在明(míng)显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对(d48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗uì)而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

评论

5+2=