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  帧率是(shì)高好还是低(dī)好,王(wáng)者帧率是高好(hǎo)还是低好是高的。

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帧率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好还是(shì)低(dī)好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡渲染(rǎn)出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续的播放(fàng)显示帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中的定义(yì),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就(jiù)是乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲(shì)指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视(shì)频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多(duō),所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会(huì)愈(yù)流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机视频(pín)格式,每(měi)秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解(jiě)为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们(men)常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会(huì)注意到(dào)刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率(lǜ)太低时我们肉眼都能(néng)感(gǎn)觉到屏幕的(de)闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效果和视觉感观产生不好的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的(de)速(sù)度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就(jiù)代表你(nǐ)的(de)电脑(nǎo)不是能很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏(píng)感。

 乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 但(dàn)也不(bù)能是太(tài)高,而是根(gēn)据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配(pèi)置(zhì)大部分都是在(zài)30—60左右就(jiù)可(kě)以了,简单的说,稳定就(jiù)好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是(shì)说的徘(pái)徊在(zài)某个数(shù)值之间不会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下(xià)子又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅(fú)度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂直(zhí)同(tóng)步的情况下(xià),帧数可以无(wú)限高,但刷新(xīn)率会(huì)受到显示(shì)器的硬件(jiàn)限(xiàn)制(zhì)。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流(liú)畅(chàng)程度其实和60帧是一样的(de),其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根(gēn)本没有被(bèi)显卡(kǎ)输出到显示(shì)器(qì)。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器(qì)中,看(kàn)到的(de)一个完(wán)整动作的(de)动(dòng)态(tài)图像,都是(shì)从显卡中(zhōng)的图(tú)像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的(de)60张图像的(de)视频(pín)信号,称之(zhī)为(wèi)60帧。

  然(rán)后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过(guò)显示器中电(diàn)子(zi)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲束(shù)通过对屏幕上图像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到(dào)清晰流畅(chàng)的(de)动(dòng)态图像的显(xiǎn)示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的(de)视觉停(tíng)留效(xiào)应的影(yǐng)响(xiǎng),因(yīn)此看到的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率(lǜ),液晶显示(shì)器(qì)所显示图像会出(chū)现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液(yè)晶显示器(qì)只(zhǐ)显(xiǎn)示刷新率限制下的(de)有效(xiào)帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低(dī)决定了有效帧数的(de)多少(shǎo)。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般(bān)来讲帧数是(shì)越高越好。

  每一帧都是静(jìng)止的图象,72帧表示每(měi)秒(miǎo)显(xiǎn)示刷新(xīn)显示(shì)72幅图,快速(sù)连(lián)续地显示帧便(biàn)形成了运动的(de)假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画。

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