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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒变换一次(cì)。

多(duō)个错误(wù)王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道(dào)具变换的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的(de)一个是原本生(shēng)成或被(bèi)重(zhòng)置后(hòu)的(de)道(dào)具,另外四(sì)个则会来自当(dāng)前房(fáng兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只)间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是(shì)如果(guǒ)角色获得了(le)错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取该道具(jù),可互动实(shí)体生成(chéng)的道具同理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将被该(gāi)道(dào)具的效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世(shì)记(jì)的过(guò)程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具(jù)和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座(zuò)道(dào)具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命计数(shù)器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具(jù)的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效果。

该道具的兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只外观看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该(gāi)道(dào)具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基(jī)于堕(duò)化角(jiǎo)色机制的道具都是(shì)通(tōng)过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击(jī)败(bài)精神错乱解锁,而不是祸兽。

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