橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡

rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩(wán)法解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满意度的(de)数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱(qū)动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除(chú)了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看这个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是相当大(dà)的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民(mín)形成(chéng)规模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过(guò)需要(yào)先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以(yǐ)如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子(zi),建筑盖好(hǎo)了(le)再rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实是油rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起(qǐ)到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体验。

如(rú)果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡

评论

5+2=