橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单

中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能(néng)用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的(de),如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单

评论

5+2=