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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法(fǎ)术(shù)职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗(hé)心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量,然后(hòu)再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也(yě)要通过(guò)这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果(guǒ)你(nǐ)专注(zhù)和智力(lì)够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害。

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