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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂(hún)师。之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的(de)就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对(duì)我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的(de)并且是核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要(yào)输出技(jì)能为(wèi)【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可(kě)以忽略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个(gè)机(jī)制也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一(yī)定要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前(qián),一定要把(bǎ)队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备(bèi),接下(xià)来进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一个(gè)阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的(de)打之一(yī)个翅膀的伤害不是之(zhī)一(yī)的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤害(hài)之一(yī)也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如(rú)果继(jì)续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗打主体的(de)阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家(jiā)会有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害(hài)排(pái)名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂师就不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求(qiú)更(gèng)佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差(chà)距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重(zhòng)要。本人也(yě)是一(yī)民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑仙尘(chén)心。

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