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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满(mǎn)月状态月影80寸电视尺寸长宽多少摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿意激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过(guò)这个(gè)技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须(xū)弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可(kě)是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招80寸电视尺寸长宽多少一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一(yī)梦。

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