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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明显不同,所以(yǐ)要区(qū)分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

你的(de)每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础伤害

第(dì)三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)<平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思/p>

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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