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衣服比(bǐ)较主流的衣服是恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁(páng)生、暖(nuǎn)爱,头部狂邪者之(zhī)角(jiǎo)是可(kě)以无(wú)脑(nǎo)觉(jué)醒的(de)位置,引渡吞噬(shì)也是我(wǒ)们(men)核(hé)心(xīn)技能(néng),护肩(jiān)蝠群代言(yán)人也是提高蝠(fú)声(shēng)掠影的(de)伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐。

衣服比(bǐ)较主流的衣服(fú)是恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪者之角是可以无(wú)脑觉醒的位(wèi)置(zhì),引渡吞噬也是(shì)我(wǒ)们核心技能,护肩蝠群代言(yán)人也是提高蝠声掠影(yǐng)的(de)伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐,主(zhǔ)手科西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎手都(dōu)是引渡吞(tūn)噬增加10%的伤害(hài),所(suǒ)以主手(shǒu)可以放心觉醒(xǐng),裤(kù)子方(fāng)面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐(fǔ)化(huà)、回忆之伤用来(lái)打(dǎ)PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠影伤害10%。

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【衣服】

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两件比较主流的衣服是恐怖消弭和暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,恐怖消弭给的(de)是如(rú)影随形冷却时间(jiān)减少(shǎo)10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声(shēng)掠(lüè)影(yǐng)伤害提高10%,相(xiāng)比来(lái)说暗影(yǐng)旁生收益更高,因(yīn)为是实打实的伤害提高,如影随形吃增(zēng)益时间(jiān)所(suǒ)以这(zhè)个(gè)冷(lěng)却减少10%在(zài)堆增益时间(jiān)的玩家手(shǒu)里收益(yì)很低。

【头(tóu)部】

头(tóu)部(bù)狂(kuáng)邪(xié)者之角是可以无脑(nǎo)觉醒的位置(zhì),引渡吞(tūn)噬也(yě)是(shì)我(wǒ)们核心技能,直接提高10%伤害无可(kě)挑剔(tī),这也是狂骑士排行榜里觉醒最(zuì)多的部位!

【护肩(jiān)】

护肩蝠(fú)群代言(yán)人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐。

哪怕是带上偏(piān)向PVP的沉(chén)重(zhòng)心债给蝠声掠影减(jiǎn)少冷(lěng)却10%也是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时间,但是原(yuán)本(běn)精华的时间太短,只有2秒,所(suǒ)以增(zēng)益时间提升加上冷(lěng)却时间减少,可以让(ràng)我们在(zài)PVP里有更多的存活机会(huì),提高容错率(lǜ)。

【主手】

主手科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增加(jiā)10%的伤(shāng)害,所以(yǐ)主手可(kě)以放心觉醒(xǐng),都是关键技能的增伤(shāng)效果。

【副手(shǒu)】

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两大(dà)锋刃增伤副手精华都是提高锋刃10%的伤害,对(duì)于狂骑士来说(shuō)增加(jiā)10%普攻(gōng)伤害也是非常不错的。

【裤子(zi)】

裤子方面常(cháng)见的欢声消(xiāo)逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之伤(shāng)用(yòng)来打PVP回血都可以提高蝠声(shēng)掠(lüè)影伤(shāng)害10%,无悔(huǐ)让突(tū)刺连进冷却减少10%都是不错的选(xuǎn)择,对于突刺(cì)流的(de)顺滑体验感会非常好。

【冷门觉醒】

头部消声自然是(shì)如影随形冷却(què)减少,基本带了消(xiāo)声后(hòu)如影随形可以一(yī)直持续(xù)

异色(sè)和睦是横(héng)扫(sǎo)千军带点(diǎn)燃的主手,觉醒效果是横扫千(qiān)军伤害(hài)提升10%,在测试(shì)中(zhōng)感觉横扫千军本身(shēn)伤害就(jiù)不高,所以这个主(zhǔ)手收(shōu)益一(yī)般。

暖(nuǎn)爱减了怒涛狂澜的冷却时间,本身就(jiù)是(shì)增加充(chōng)能次数,再把(bǎ)冷却时间减少可以让怒涛狂澜搭配击飞(fēi)的控(kòng)制更加频繁。

整体来(lái)说狂(kuáng)骑士的主流(liú)装备觉醒效(xiào)果都算优(yōu)质(zhì),主手、副手、裤子、护肩、头部(bù)都可以无脑冲,除了如影随形相关精华在增益时间上收益不高,其他的都非常不错(cuò)。

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