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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态(tài)高周三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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