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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间(j微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗iān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四梯队(duì):

微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗f="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)">

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其(qí)更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

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