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玩(wán)家可以对装(zhuāng)备进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界(jiè)地下城中玩家可以对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力(lì),每种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分普(pǔ)通(tōng)和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力(lì)附魔分(fēn)别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔(mó)不一定强力,请在实践(jiàn)中体会。

镀金装备会在原有消耗上,每r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么级(jí)增加(jiā)1点(diǎn)附魔点消耗(hào)。

难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的(de)装备都是过渡装,好用的留(liú)着用、给(gěi)铁匠升级都(dōu)行,但早晚是会(huì)被分解的(de)。

有玩(wán)家(jiā)测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能获得3附(fù)魔的装备(r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么bèi)了。在末(mò)日+难度,所有装备都(dōu)是3附魔。

目前没(méi)有改变装备可选附魔的机制。(有人(rén)解(jiě)包(bāo)发(fā)现了附魔商人,但尚未实装,也不知是(shì)否会(huì)实装(zhuāng))

镀(dù)金装备(bèi)比常规装备多一个镀(dù)金附魔。3种品质均可出现镀金(jīn)装备。镀金装备生成(chéng)时,镀(dù)金附魔的种类(lèi)、等(děng)级就被确定了(le)。不像常规(guī)附魔那(nà)样可以3选一,附魔等级也无法(fǎ)改变(biàn)。镀金机制的(de)出现,很大提升了装备的强(qiáng)度(dù),也更大(dà)提升(shēng)了(le)这游戏需(xū)要(yào)肝的程度。

附魔生(shēng)物。他们有独(dú)有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果(guǒ)不一定(dìng)一(yī)样。比(bǐ)如转向附(fù)魔,效果是反弹射向自(zì)己的弓箭(jiàn),玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪(guài)的转向是100%触发。

近战武器大多几个动作为(wèi)一整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个动作才触发,比如震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就(jiù)不适合用在多段连击的武器(qì)上。也有每一击都是最后(hòu)一击的武器,如(rú)大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢(huī)复元气等附(fù)魔必须是武(wǔ)器普通攻(gōng)击击(jī)杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡打死不(bù)触发。

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