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骰子房中(zhōng)生成的掉落物(wù)有可(kě)能(néng)位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面(miàn)上(shàng),拾取(qǔ)他们将会触发(fā)骰(tóu)子(zi)房效果。

以撒(sā)的(de)结合骰子房获得需要玩家先在楼层(céng)生(shēng)成一个献祭房,献祭房(fáng)有概(gài)率被骰(tóu)子房取代(dài),骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触(chù)发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房(fáng)间(jiān)不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才能打(dǎ)猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必须(xū)先决(jué)定是否在当前楼(lóu)层(céng)生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血量(liàng)大于(yú)等于其当前(qián)的心之容器数目(mù),则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确(què)定了生成(chéng)献祭(jì)房,有1/50(2%)的概(gài)率(lǜ)被骰子房取代。如果角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此概率会增加(jiā)到27/125(~2猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方2%)。

5、骰子(zi)房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)便(biàn)触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

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