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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合(hé)收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人(rén)受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触(chù)发的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng)10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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