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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合(hé)收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自(zì)己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

<冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释p>②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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