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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值26却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝74,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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