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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hàih2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称)都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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