橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部(bù)作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

不(bù)需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部(bù)带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(s<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府</span>hàng)手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那(nà)时候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏房间宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极(jí)少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受(shòu)到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

评论

5+2=