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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/美国管得了比尔盖茨吗0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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