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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一(yī)位玩家可(kě)以分配到的(de)类别和子类别数量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的(de)其(qí)他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩(wá平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字n)家,这(zhè)也(yě)是每(měi)一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队队(duì)列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数(shù)字(zì)的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的(de)战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会(huì)详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏(xì)内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家(jiā)收(shōu)集(jí)。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩(wán)家提供(gōng)加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们(men)的(de)主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组合内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情(qíng)况(kuàng)下(xià),最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东(dōng)西(xī)都收集(jí)一(yī)点,而(ér)不是只收集(jí)某一(yī)个(gè)组合。

但(dàn)是(shì),收集者努(nǔ)力(lì)收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它(tā)们(men)实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足(zú)作(zuò)战和活(huó)动(dòng)的需求。他(tā)们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填(tián)充联盟补(bǔ)给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定的终极目(mù)标,但(dàn)他(tā)们是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要(yào)力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集(jí)资(zī)源的方平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利用(yòng)外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接(jiē)一(yī)个地占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的(de)增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采(cǎi)集(jí)资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游(yóu)戏内的(de)联(lián)盟和游戏(xì)外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位玩家的(de)游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我(wǒ)们一(yī)起(qǐ)携手构建的(de)健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其他(tā)玩(wán)家前(qián)进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证(zhèng)自(zì)己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的(de)运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的(de)时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策,而(ér)且他们(men)会(huì)为(wèi)此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有人部(bù)署在正确的(de)位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定的(de)社(shè)交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特(tè)定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战略(lüè),力求在(zài)游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更(gèng)高名次(cì)。这(zhè)不(bù)光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中(zhōng)的(de)红(hóng)人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间(jiān)可(kě)能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益(yì)和加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足(zú)够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集(jí)者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其(qí)中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也可(kě)以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城(chéng)堡战(zhàn)士(shì):集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火(huǒ)力集中(zhōng)在(zài)更(gèng)容易被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的(de)角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造(zào)的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗集结规(guī)模较大的(de)集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精(jīng)力(lì)征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的(de)击杀数(shù)和军(jūn)功值。军功是(shì)一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离(lí)线期(qī)间(jiān)被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地(dì)。

哪一个(gè)是(shì)更佳角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么(me)重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥官的(de)玩家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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