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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可(kě)以大量获取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备

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在打这个boss前(qián),优先了解的就(jiù)是该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因(yīn)为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤(shāng)害我觉得基(jī)本可以忽略不计(jì),打不动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也(yě)可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心(xīn)的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制(zhì)。这个机制一定要去(qù)运用。

当队(duì)伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成(chéng)战前(qián)准备(bèi)以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来就该了(le)解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害(hài)不(bù)是之(zhī)一的话(huà),抢(qiǎng)不过别(bié)人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅(chì)膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 class="n46is 6929-82e7-0cd4-f095 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/bcde279630a6fe9371f77b540b7360b0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大(dà)陆魂师对(duì)决》神(shén)古高门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细技巧">

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶段抢到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励(lì)也是根据伤(shāng)害排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面(miàn)要(yào)结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要(yào)选择和boss机(jī)制一(yī)样的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的(de)魂师来(lái)搭配,没(méi)有(yǒu)的魂(hún)师就不(bù)用太(tài)强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是(shì)很大(dà)的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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