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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关(guān)于时空法阵的异(yì)常事件——这(zhè)来自你的一名死去(qù)的故人。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬地(dì)充满了故(gù)事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事(shì),情节就会(huì)特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没(méi)有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说他(tā)没有分批融入剧情。

如果通过解谜获(huò)得一(yī)些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更有意思(sī)。比(bǐ)如你画的作者是谁 画的作者是高鼎吗可以(yǐ)简化一些日记(jì)内容,用另一种方式传递(dì)一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生硬的(de)做法(fǎ),玩(wán)家先通过(guò)日记了解到这个人和她的(de)同伴(bàn)的一(yī)些信息,然(rán)后通(tōng)过解谜让玩家通过解(jiě)谜(mí)获得同伴(bàn)的工(gōng)作手(shǒu)札(zhá)或者某些物品以及更(gèng)多(duō)的信息(xī)(包括死亡)。如(rú)果能一步(bù)一步(bù)获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人(rén)物立(lì)绘(huì)很不错,人物画风较为细腻,玩家角色(sè)的身份(fèn)设(shè)计是可(kě)以穿越时空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅助(zhù)。主控制器和小(xiǎo)机器人的(de)对话和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这(zhè)一(yī)点(diǎn)做(zuò)的不错(cuò)。

解谜(mí)没那么(me)难,因为(wèi)《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨(mó)。有一点让(ràng)人很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几个(gè)游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能(n画的作者是谁 画的作者是高鼎吗éng)在笔(bǐ)记本上记住符文的大致(zhì)图案(àn),如(rú)果非要我(wǒ)从几个中选的话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控(kòng)抄(chāo)下来,之后也可(kě)以拿出来看(kàn)着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款比较(jiào)完(wán)整的游戏(xì),它(tā)的整(zhěng)体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的(de)东(dōng)西(xī)都有,但(dàn)是感觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会(huì)让人(rén)觉得无论世界观(guān)还是符文(wén)都是作者潜(qián)心设计的游戏世(shì)界,所有(yǒu)还(hái)是很期(qī)待(dài)续集的。

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