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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站

公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也(yě)没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊(a)这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了(le),往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

<公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站p>如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)专区!

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