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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原(yuán)神五星(xīng)圣遗(yí)物主(zhǔ)属性暴击加多少(shǎo)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神游戏玩家对于五星圣遗(yí)物(wù),首先(xiān)就必须了解五星(xīng)圣遗物的主属性,那么究竟原神五星(xīng)圣(shèng)遗物主属性暴击加多少呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神五(wǔ)星圣遗物主(zhǔ)属性暴击(jī)加(jiā)多少

一个角(jiǎo)色(sè)可以(yǐ)佩(pèi)戴五件(jiàn)圣(shèng)遗(yí)物,名称(chēng)分别是生(shēng)之花,死之羽,时之沙,空(kōng)之杯,理之(zhī)龙有几个爪 龙有两个根吗冠。以下简称[花][羽(yǔ)][杯][沙][冠(guān)]。原神目前共有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑齐(qí)两/四(sì)件都能触发套装效果(guǒ)。

花的(de)主属性一定是生(shēng)命值(zhí)点数

羽的主(zhǔ)属性一定是攻击力点数

沙的(de)主属(shǔ)性可(kě)能是基(jī)础生命(mìng)/攻击/防(fáng)御百分比(bǐ)加成(chéng),元素精(jīng)通,元素充能效率

杯的主属性可能是基础生命/攻击/防御百(bǎi)分比加成,指定元素伤害加成,物理伤害加成

冠的主属性可能是(shì)基础(chǔ)生命/攻击/防(fáng)御百分比加成(chéng),暴击率,暴击伤害(hài),治疗加成

副属性的词条更加(jiā)随机:基础攻击力百分比加成、攻击力(lì)点数、基(jī)础防御力百分比加成、防(fáng)御力点数、 基(jī)础生命值百分比加成、生命值点数(shù)、暴击率(lǜ)、暴击伤害、元(yuán)素精(jīng)通(tōng)、元素充能效率

与崩三(sān)圣痕(hén)词(cí)缀(zhuì)类似,圣(shèng)遗物(wù)的属性数(shù)值有一个固定的波动区间,但区间(jiān)的上下限需要(yào)更多(duō)实验验证。此外,每件圣遗物主副(fù)属(shǔ)性不会重复。例:生之花附加属性不会出现生命值点数加成,死之羽附(fù)加属性不会出(chū)现攻击力点数加成(chéng)。

词缀的(de)多样性决定(dìng)了圣遗物较为复杂,每(měi)个(gè)角色(sè)最适(shì)合(hé)的(de)圣遗物(wù)将会在未来(lái)的角色(sè)攻略(lüè)中详细分析,本文(wén)将结合角色类(lèi)型和(hé)养(yǎng)成(chéng)进度简(jiǎn)单讨(tǎo)论。

原神(shén)圣遗物强化加成表

首先,每一个圣遗(yí)物有自己(jǐ)的主属(shǔ)性(基础属(shǔ)性)以及额外(wài)的附(fù)加(jiā)属性。

而(ér)同(tóng)星级同等级(jí)的圣遗(yí)物,基础属性(xìng)加成的数值(zhí)都是一样(yàng)的。

而每个位置的圣遗物理之(zhī)冠(guān),生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的(de)基础属性类型,下面是各位置+0基(jī)础属性的(de)统计:

主属性在(zài)以上一(yī)行中选择一个出现(xiàn),x为圣遗物(wù)星(xīng)级。(四星取x=3.75)

也就是说(shuō),某元(yuán)素伤害(hài)加成(chéng)的主属性只会(huì)在杯这个(gè)位(wèi)置(zhì)出现,暴(bào)击暴伤治疗加成(chéng)只会在冠出现,元素充能(néng)效率(lǜ)只会(huì)在表出现。

并且,圣遗(yí)物属性存在小数位却不被(bèi)显示(shì),所以以下所(suǒ)有数据都(dōu)只(zhǐ)是一(yī)个范围内的(de)预(yù)估(gū)。

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