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嗤笑的意思

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

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【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要(yào)一定的气(qì)血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容(róng)易(yì)了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是比平(píng)常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技嗤笑的意思

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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