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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波(b叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》ō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

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《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的(de)门(mén)派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能(néng),一(yī)用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战意值低(dī)时使用(yòng)四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也(yě)是低(dī)须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备(bèi)时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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