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玩(wán)家可以对装备进行(xíng)附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。
我的世界(jiè)地下城中(zhōng)玩家可以对装备进行附(fù)魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。
附魔机制介绍
附(fù)魔分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。
普通附魔(mó)1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点(diǎn)数。
<乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗p>强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。强力(lì)附魔不一定(dìng)强(qiáng)力,请在实践(jiàn)中体会。
镀(dù)金装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。
难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的装备都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是(shì)会被分解的。
有玩家测试(shì),从挑战VII难度开始,就(jiù)能获得3附魔(mó)的装(zhuāng)备了。在(zài)末日+难度,所有装备都是(shì)3附魔。
目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人(rén)解包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会(huì)实装)
镀金(jīn)装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金(jīn)装备。镀金装(zhuāng)备(bèi)生成时,镀金附(fù)魔的种类(lèi)、等级就被确定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级(jí)也无(wú)法改变。镀(dù)金机制的(de)出现,很大提(tí)升了装备的强度(dù),也更大提(tí)升了这游戏需要肝的(de)程(chéng)度。
附魔生物。他们(men)有独(dú)有(yǒu)附魔,也有和(hé)玩家同名的附魔(mó),但效果(guǒ)不(bù)一定一样。比如转向附魔,效果是(shì)反弹(dàn)射向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔III级时(shí)是45%几率触发,怪的转向是(shì)100%触发(fā)。
近战(zhàn)武器大多(duō)几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的(de)附魔只(zhǐ)有最后一(yī)个动作才(cái)触发(fā),比如震荡波、旋涡(wō),就不适合用在多段连(lián)击的武器上(shàng)。也有每(měi)一击(jī)都是最后一击(jī)的(de)武器,如大锤、灵(líng)魂之(zhī)刃。
吸血、爆炸、恢复(fù)元气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才(cái)能(néng)触发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死(sǐ)不(bù)触发。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了