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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一(yī)个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定(dìng)够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新(xī姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么n)的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人(rén)口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要(yào)工人等等(děng),所以需(xū)要(yào)完(wán)成(chéng)的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自(zì)定义模(mó)式(shì)中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这(zhè)个变化,这(zhè)意(yì)味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的需要完成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较(jià姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么o)游(yóu)戏本体的(de)话(huà),我感觉姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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