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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及(jí)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用(yòng)之(zhī)前的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想(xiǎng)一(yī)个问题(tí),就是(shì)星(xīng)印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗(kàng),少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无(wú)忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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