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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析">

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万(w发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系àn)不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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